League of Legends: Патч 11.11. Руны и предметы

LoL
28 мая 2021

Обзор патча 11.11. Руны и предметы

Совсем недавно вышло обновление популярной моба игры «League of Legends». Патч получил нумерацию 11.11. В этом обновлении добавили новые великолепные скины серии «Проект», значительно переработали предметы, а также произвели и другие изменения.

Начнем с изменения рун. В этом патче ослабели руну «Град клинков». Перезарядка теперь составляет двенадцать секунд вместо восьми. Это не очень хорошо скажется на лайнерах, но и лесников затронет, однако в меньшей степени. Увеличение перезарядки повлечет за собой снижение давления от этой руны на линию и падение конкурентоспособности. Сейчас руна довольно популярна и ее берут почти все как на лайне, так и в лесу. Также ослабели руну «Доставка печенья», а именно стоимость продажи печенья снизили с тридцати до пяти золота. Но как показывает практика, мало кто занимался продажей печенья, так что потенциал руны актуален для тех, кому была необходима экстра выносливость на линии.

Среди предметов ослабели «Терновый жилет». Теперь он дает тридцать брони вместо тридцати пяти, а также снизили на десять процентов урона шипов от имеющейся брони. Это очень усилит всех героев, против кого брали «Терновый жилет» как можно быстрее. Скорее всего, это сделано для разнообразия игры, чтобы на верхней линии игроки брали и другие предметы на броню. В противовес ослаблению «Тернового жилета», усилили «Доспехи хранителя» и соответственно «Ледяное сердце», а также «Знамение Рандуина». Хоть и скилл пассивки твердой скалы снижали от пять десятых процента от максимального запаса здоровья до тридцати пяти тысячных процента, добавили еще базовое значение в пять единиц. Это значит, что пока у Вас меньше четырех тысяч здоровья, пассивка станет поглощать больше урона, чем до обновления.

Усилился «Сокрушитель Богов». Урон от чародейского клинка при попадании составляет теперь двенадцать процентов от максимального запаса здоровья цели, вместо десяти процентов, как это было ранее. Лечение от чародейского клинка также стало больше. Если для чемпионов ближнего боя было пятьдесят процентов, а для дальников тридцать процентов, то сейчас для ближников шестьдесят пять процентов, а для чемпионов дальнего боя сорок процентов. Усилилась «Черная секира». Срезание брони за заряд прорезания теперь пять процентов, а было четыре процента. То есть при шести зарядах общее срезание брони возросло с двадцати четырех до тридцати процентов. «Доспехи Вармога» теперь тоже усилены и эффект восстанавливающий здоровье активируется не с трех тысяч единиц, а с тысяча сто бонусного здоровья. Это значит, скорее всего, танки в этом патче будут собирать «Вармог» вторым предметом.

Для чемпионов дальнего боя нижней линии усиливается «Змеиный клык». У них теперь с этим предметом увеличивается уменьшение прочности щитов при помощи уничтожителя щитов с двадцати пяти процентов до тридцати пяти. Усиливается также «Исцеляющий лунный камень». Увеличение эффективности лечения и щитов при помощи подарка звезд поднимается с четырех до шести процентов. То есть при максимуме зарядов игрок получит не двадцать, а тридцать процентов. Также усиливается «Посох водного потока». Силы умений с пассивки возрастает от двадцати до сорока единиц с двадцати пяти до сорока пяти единиц. Также переделался не очень популярный предмет для саппортов, «Бдительный защитный камень». Его убрали из игры тир I версии, а тир II версию можно будет купить за тысячу сто золотых. За эти ресурсы игрок получит сто пятьдесят здоровья и десять ускорения умений. По достижению чемпиона тринадцатого уровня и завершению саппортовского квеста он превращается в тир III предмет «Неусыпный защитный камень». Он дает на пять хасты больше, дает возможность ставить больше на один контрольный тотем и позволяет носить в сумке три контрольных тотема, а также добавляется новая пассивка «благословение Ишталя», которая увеличивает силу умений, дает дополнительную силу атаки и дополнительное здоровье на двенадцать процентов.

 

Похожие новости