League of Legends: изменение героев в патче 11.11

LoL
19 июня 2021

Изменение героев в патче 11.11

Обновление под номером 11.11 принесло очень много изменений, и давайте обратимся к основным изменениям в Чемпионах, которые явно повлияют на мету в этом сезоне. На верхней линии значительно поменяли и не в лучшую сторону главных лидеров, Угрота и Ли Сина. Ле Сину поднимают время перезарядки Натиска с восьми до девяти секунд. Это главный скилл трейдов на линии и теперь буллить ему будет значительно тяжелее. Урготу снижают защиту с двадцати – тридцати шести процентов до двадцати – тридцати четырех процентов. Это снижение конечно неприятное, но легко компенсируется усилением Черной секиры. Усилили Тимо и Синджет. У Тимо теперь перезарядка Быстрого бега четырнадцать секунд вместо семнадцати и это повлияет на всю игру как на лайнинге, так и на мидгейме. Синджеду снижают время перезарядки Броска с десяти секунд до десяти – восьми секунд в зависимости от уровня прокачки. Это усиление в полной мере проявит себя на поздней стадии игры.

В лесу ослабляются Моргана и Рамбл. Урон по нейтральным монстрам Морганы снижается со ста восьмидесяти пяти до ста пятидесяти пяти процентов, как и урон Рамбла по монстрам снижается со ста двадцати до восьмидесяти процентов. Немного ухудшили Элизу и Шако. Пассивное умение Элизы «Королева пауков», дающее бонусный урон от силы умений к автоатакам в форме паука, снижет с тридцати процентов до двадцати процентов. А у Шако изменили целых два скилла. Шут из коробки теперь наносит девять процентов от силы умений, а по одиночным целям восемнадцать процентов, когда до обновления было десять процентов и двадцать процентов по одиночным целям. Отравленные заточки теперь наносят пятьдесят процентов от силы умений, и до изменений было пятьдесят пять процентов. Эти изменения очень сильно повлияют на скорость фарма леса обоих Чемпионов, на ганги и соответственно могут повлиять на исход игры. Усиления в лесу получают Грейвз и Гекарим, которым явно необходимо улучшение, так как винрейт у этих Чемпионов очень низкий. Грейвзу прибавляют прирост к силе атаки на один и теперь он равен четырем, а у Гекарима больше изменений. Буйство теперь имеет семьдесят пять процентов коэффициента урона от дополнительной силы атаки вместо семидесяти, а Разрушительный рывок заимел пятьдесят пять процентов минимального коэффициента урона от дополнительной силы атаки и максимальный сто десять процентов вместо пятидесяти и ста. Для тех, кто любит танков в лесу, улучшают Наутилуса. Теперь его Сейсмическая волна наносит сто пятьдесят процентов урона против монстров. Немного перерабатывают Мастера Йи. Ухудшили Первый удар и его коэффициент урона от силы атаки равен девяносто процентов вместо ста, но усилили Стиль Вуджу и базовый урон теперь выше на десять единиц на всех уровнях, то есть тридцать на первом уровне прокачки и семьдесят на последнем, против двадцати на первом и шестидесяти на последнем.

На средней линии ослабляется Киана. Теперь ее Власть над стихиями дает меньше дополнительной скорости передвижения на два процента. Если раньше было с пяти до тринадцати процентов, то сейчас стало с трех до одиннадцати процентов на последнем уровне прокачки. Усиливаются Азир и Райз. Затраты маны у Азира на Неумолимые пески теперь пятьдесят пять вместо семидесяти, а у Райза прирост запаса здоровья теперь сто десять, когда до обновления было девяносто восемь.

На нижней линии изменений немного. Усиливается всего один Чемпион и это Эзреаль. Прирост восстановления здоровья теперь шестьдесят пять сотых вместо пятидесяти пяти сотых за уровень, а базовая броня теперь равна двадцати четырем единицам, когда до обновления было двадцать два.

На позиции поддержки также есть изменения. Серафине очень хорошо изменили Объемный звук, и теперь он дает базовую прочность щита для себя с семидесяти пяти до двухсот двадцати пяти, с первого по восемнадцатый уровень, а до обновления было с семидесяти пяти до ста пятидесяти единиц. Для союзников теперь с пятидесяти до ста пятидесяти вместо пятидесяти до ста единиц, также с первого по восемнадцатый уровень. Лиона же получает ослабление. Снижен базовый урон Затмения с шестидесяти на первом уровне прокачки и двух ста на последнем до сорока пяти на первом и на последнем до ста восьмидесяти пяти. Почти полностью изменяется Сенна. Пассивное умение Освобождение теперь дают двадцать единиц вместо двадцати пяти единиц дополнительной дальности атаки за каждые двадцать зарядов тумана. Проклятие черного тумана теперь дает дополнительный мувспид не двадцать процентов, как было раньше, а двадцать процентов и плюс один процент за двадцать силы умений. Тенесвет теперь имеет семьдесят процентов коэффициента урона от силы умений вместо пятидесяти.

Похожие новости